分色上色:快速高效铺好第一遍颜色
分色是什么
分色(Flat Color / Base Color)是给线稿内的每个区域铺上基础的、均匀的颜色。这是正式光影之前的打底步骤——确定整体色彩基调。
准备工作
- 线稿层已锁定(见 线稿整理)
- 在线稿层下方新建多个分色图层(头发、皮肤、衣服等)
- 每个分色图层对线稿层开启剪贴蒙版
分色的核心技巧
剪贴蒙版 = 不越界
每个分色层都对下方的线稿层开启剪贴蒙版,这样不管在分色层上怎么画,颜色都只会在有线稿的区域内显示——绝对不会涂出界。
油漆桶 + 选区蒙版
对于大面积纯色区域(衣服整体、背景):
- 在线稿层上用魔棒工具选中目标区域
- 开启选区蒙版锁定
- 切换到对应分色图层
- 用油漆桶快速填充
- 按 Ctrl+D 取消选区(外接键盘)
手动铺色
对于形状不规则或渐变的区域:
- 在对应的分色图层上
- 用硬边或半硬边的笔刷均匀涂抹
- 剪贴蒙版保证不越界
- 边缘用橡皮擦修整
分色的颜色选择
原则
- 选明亮但不刺眼的中间色调,不要直接上最深或最浅的颜色
- 给每个部件一个独立的中间色,方便后续分光影
- 先不考虑光影,只画「如果这物体被均匀光照时是什么颜色」
常见参考
| 部位 | 典型参考色 | 说明 |
|---|---|---|
| 肤色(暖调) | #F4CFA5 ~ #E8B48B | 从亮到深的肤色范围 |
| 肤色(冷调) | #F7D1BD ~ #E8A088 | 更粉的肤色 |
| 头发(金发) | #F5D76E ~ #D4B44F | 金色系 |
| 头发(黑发) | #1C1C1E ~ #3A3A3F | 不要纯黑,带点灰度 |
| 眼睛 | 取决于角色风格 | 可以先用中间色,后画高光 |
| 衣服 | 根据设定选 | 先用饱和中间色 |
关于阴影色
分色阶段不用考虑阴影。阴影在后面的光影塑造(见下一页)专门处理。现在只需要平铺基础色。
背景分色
背景通常放在所有角色层的下方:
渐变背景
- 新建最底层「背景」图层
- 用渐变填充工具直接铺底
- 不需要剪贴蒙版
复杂背景
- 简单的场景元素可以用形状工具快速搭建
- 或者导入参考图 / 纹理素材作为背景层
效率对比
| 方法 | 效率 | 精度 | 适用 |
|---|---|---|---|
| 油漆桶 + 选区蒙版 | 高 | 高 | 大面积纯色 |
| 手动硬边笔刷 | 中 | 中 | 不规则形状 |
| 剪贴蒙版 + 任何笔刷 | 高 | 最高 | 所有场景(防越界) |
分色层的命名规范
每个分色层起明确的名字,后面好维护:
皮肤头发眼睛上衣裤子鞋子背景
不要全叫「图层 17」「图层 18」——改色或调整时会崩溃。
