选区运算:添加、减去、交集
为什么需要选区运算
单一工具画的选区往往不完美。你可能需要:
- 套索选了主体但缺了一小块 → 添加补上
- 矩形选框选大了 → 减去多余部分
- 想选两个选区的重叠部分 → 求交集
四种运算模式
新建选区(New Selection)
默认模式。每次操作都替换当前已有选区。之前的选区会消失。
添加到选区(Add to Selection)
新绘制的选区与旧选区合并。两个区域都会被选中。快捷键 / 操作:按住 Shift。
从选区中减去(Subtract from Selection)
从旧选区中挖掉新绘制的那一部分。结果只保留没有被重叠的区域。快捷键 / 操作:按住 Alt。
交集(Intersect with Selection)
只保留两个选区重叠的部分。如果完全不重叠,结果是一个空选区。
典型组合技巧
修补缺口
套索画出主体区域后发现漏掉了一角:
- 切换到「添加到选区」模式
- 用套索或椭圆选框补上漏掉的那块
- 两块选区合并成完整主体
挖空效果
比如想画一个环形选区:
- 先画一个大椭圆选区
- 切换到「从选区中减去」
- 在中心画一个小椭圆
- 结果就是环形(甜甜圈)
精确选择交叉区域
想选角色身体里一个特定部位(比如脸部区域 + 颜色为黄色的部分):
- 先用套索选中脸部轮廓
- 切换到「交集」模式
- 用颜色范围选黄色
- 只保留既是脸部又是黄色的部分
选区边界平滑
ArtFlow 还提供选区羽化(Feather)功能。对选区边缘应用一定半径的模糊,让后续的上色或变换过渡更自然,不会出现硬边。
- 羽化 0px:硬边
- 羽化 5~10px:柔和边缘(适合光影过渡)
- 羽化 20px 以上:强烈模糊边缘(适合光晕效果)
