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光影塑造:用正片叠底画阴影、用滤色画高光

为什么用混合模式

光影塑造的核心技术是混合模式 + 独立图层,而不是直接在分色层上用深颜色/浅颜色画。这样做的好处:

标准做法

阴影层

  1. 在所有分色层上方新建一个独立图层,命名 阴影
  2. 混合模式选 正片叠底(Multiply)
  3. 颜色选灰色(中性灰,不是颜色——这样阴影颜色不会奇怪)
  4. 对需要加阴影的分色层开启剪贴蒙版(阴影被限制在底色范围内)
  5. 用软边笔刷或半硬边笔刷在阴影位置涂刷

高光层

  1. 在阴影层上方新建一个独立图层,命名 高光
  2. 混合模式选 滤色(Screen)
  3. 颜色选白色或淡黄色(不要直接纯白,偏黄一点自然)
  4. 同样开启剪贴蒙版
  5. 用硬边或半硬边笔刷在高光位置涂刷

光源方向

画光影必须先确定光源方向——光源在左上、右上、下方还是头顶?这直接决定了哪里亮哪里暗。

典型光源方向:

光源方向亮区暗区适合风格
正上方头顶、肩膀上方脖子、腋下、腹部阴影写实、棚拍
左上方左肩、左脸右脸、右臂最常用,立体感好
正前方偏下下巴下方(打光)头顶较暗哥特、神秘氛围
逆光(后方)轮廓发光面部整体暗剪影感、戏剧性

常见部位的光影规律

面部

头发

衣服

多层阴影

复杂插画可以叠多个阴影层:

每层不透明度可以单独调,非常灵活。

后期调整

光影画完后,如果觉得整体偏暗 / 偏亮:

  1. 选中最上面的阴影层,降低不透明度
  2. 或选中高光层,降低不透明度
  3. 或新建一个柔光 / 叠加层做整体微调

比在各层反复改颜色高效得多。

实战案例

一个完整角色的光影流程:

  1. 分色完成(见 分色上色)
  2. 确定光源(比如左上方)
  3. 新建「阴影主层」→ 正片叠底 + 中性灰 → 大致铺设面部、头发、衣服的阴影区域
  4. 新建「阴影细节」→ 正片叠底 + 稍深灰 → 画眼窝、头发束间、衣服褶皱等细节阴影
  5. 新建「高光主层」→ 滤色 + 淡黄 → 画额头、鼻梁、脸颊亮侧、头发高光区
  6. 新建「高光细节」→ 滤色 + 纯白 → 画眼神光、珠宝反光、金属高光
  7. 整体检查,调整各层不透明度
光影塑造效果
完成光影塑造的角色插画