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多图层工作流:从线稿到分色的最佳实践

为什么用多图层

单图层作画改起来全是麻烦——想调整颜色只能覆盖、想擦除会留下空白、想改构图只能从头来。多图层把每个决策分开,修改一处不影响其他。

推荐分层结构

下面以一张角色插画为例:

背景层组

角色层组

效果层组

实操技巧

线稿层的保护

画好线稿后立即:

  1. 锁定图层(防止误触改线)
  2. 在其上新建各分色图层
  3. 每个分色图层都对其开启剪贴蒙版——上色不越界

快速分色

用油漆桶 + 选区蒙版配合效率最高:

  1. 在线稿层上用选区工具逐个选中填充区域
  2. 开启选区蒙版锁定选区
  3. 切换到对应分色图层,油漆桶填色

阴影层的操作

新建阴影层后:

  1. 混合模式选正片叠底
  2. 颜色选中灰色(纯灰效果最干净)
  3. 按剪贴蒙版限制在底色层范围内
  4. 用软边画笔在阴影位置涂刷

高光层同理

  1. 新建高光层
  2. 混合模式选滤色或叠加
  3. 颜色选白色或淡黄色
  4. 用硬边或半硬边笔画高光

图层越多越好吗

不是。图层会占用内存和处理资源。10-20 个功能明确的层比 50 个名字混乱的层高效得多。每个层应该有清晰的职责,不要把不相关的东西堆在一起。

Pro 版支持最多 50 层,超过这个数量的复杂项目建议在桌面端继续完成。

分层流程示意
从草稿到完成的分层过程